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LES DISCIPLINES DE TIR
PRATIQUEES AU CLUB DE LAURENS
A PROPOS DU TIR A L'ARC
La pratique du tir à l'arc en France regroupe 3 grands univers de disciplines : le tir sur cibles, le tir de parcours et le tir Beursault.
Le Club de LAURENS s'est spécialisé dans le tir de parcours qui regroupe 3 disciplines.
Ces disciplines demandent une bonne appréciation du terrain, des pentes, des distances et des éléments naturels qui influent sur le résultat du tir. Les cibles sont disséminées sur un trajet sillonnant au cœur du parcours en sous-bois de LAURENS, à la limite de FAUGERES.
TIR 3D TIR NATURE TIR CAMPAGNE

Le tir 3D se pratique généralement de mars à novembre,
en pleine nature, forêt, prairie, parfois sur des terrains vallonnés.
Les organisateurs de ces concours ont à cœur de proposer des épreuves éco-responsables.
LES BASIQUES DE LA DISCIPLINE
Le tir 3D se pratique en pelotons sur un parcours composé de 24 cibles.
Celles-ci sont des représentations animales en polyuréthane, grandeur réelle.
On peut marquer 5, 8,10 ou 11 points en fonction des zones atteintes, soit un maximum de 528 par parcours.
DEROULEMENT D'UN TIR 3D
Chaque archer tire deux flèches. Les distances de tir vont de 5 à 30 m et même 45 mètres pour les tirs libres, en fonction des catégories. Un pas de tir spécifique est réservé aux jeunes (benjamins, minimes) et à ceux qui souhaitent découvrir la discipline.
Il est possible de participer à un tir 3D avec un de ces 5 arcs : Arc nu, arc chasse, arc droit (ou longbow), arc à poulies nu et tir libre.
Un classement individuel est établi ainsi qu’un classement par équipe comprenant trois archers du même club.

Discipline de parcours au même titre que le Tir en campagne et le Tir 3D,
le Parcours Nature se rapproche essentiellement de cette dernière
en ce qu'elle propose aux archers de tirer sur des cibles animalières en papier.
LES BASIQUES DE LA DISCIPLINE
Le Parcours Nature se pratique en pelotons sur un parcours de 21 cibles. Celles-ci sont composées de blasons animaliers, photos ou dessins, de différentes tailles. Des zones de points donnent le score de chaque flèche 20, 15, ou 10 points en fonction des zones atteintes.
Dans cette discipline, il existe 4 sortes de blasons :
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Les petits animaux. Distances de tir : de 5m à 15m.
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Les petits gibiers. Distances de tir : de 15m à 25m.
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Les moyens gibiers. Distances de tir : de 20m à 35m.
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Les grands gibiers. Distances de tir : de 30m à 40m.
DEROULEMENT D'UN TIR NATURE
Chaque archer tire deux flèches. Les distances de tir vont de 5 à 40 m en fonction des catégories. Un pas de tir spécifique est réservé aux jeunes (benjamins, minimes) et à ceux qui souhaitent découvrir la discipline.
Il est possible de participer à un tir Nature avec un de ces arcs : Arc nu, arc chasse, arc droit (ou longbow), arc à poulies nu et tir libre. Un classement individuel est établi ainsi qu’un classement par équipe comprenant trois archers du même club.

Le tir en campagne est une discipline de parcours
qui se déroule sur un parcours multi-cibles
(souvent comparé à un terrain de golf dans son fonctionnement)
sur tous types de terrain, y compris des champs, bois et forêts.
LES BASIQUES DE LA DISCIPLINE
Les compétitions accueillent trois styles d'arc : arc classique, arc à poulies, arc nu (barebow) et longbow (en France uniquement). Le tir en campagne peut se dérouler sur terrain plat, mais comprend parfois des tirs en montée et en descente et des pentes transversales, des cibles à distance inconnues et les archers sont au défi de la lumière, de l'obscurité et de l'ombre.
Ces aspects supplémentaires nécessitent des compétences qui s'acquièrent avec l'expérience.
D'ailleurs, certains parcours sont réputés pour leurs difficultés alors que d'autres le sont pour être plus abordables pour des débutants.
Les archers tirent sur des blasons de couleurs noires et jaunes implantés à des distances allant jusqu'à 60 mètres. Les cibles ont six anneaux concentriques, quatre noirs et deux jaunes. Le cercle jaune intérieur vaut six points, l'anneau jaune extérieur cinq points et les noirs de quatre à un point.
DEROULEMENT D'UN TIR CAMPAGNE
Une compétition de tir en campagne peut se dérouler de trois façons. L'une ou l'autre est indiquée sur le mandat de la compétition :
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Un parcours de 24 cibles à des distances inconnues.
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Un parcours de 24 cibles à des distances connues.
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Un parcours de 12 cibles à des distances connues (marquées sur le piquet qui matérialise le pas de tir) et 12 cibles à des distances inconnues.
Autrement dit, les archers ne tireront jamais deux fois sur la même cible et seront amenés à se rendre d'une cible à l'autre en suivant un parcours balisé.
Chaque archer tire 3 flèches par cible, soit 72 flèches sur toute la durée de la compétition. Le score maximal est de 18 points par cible, soit un total maximal de 432 points.
Un temps limite de 3 minutes par cible sera autorisé à partir du moment où l'archer prendra sa position au poste de tir, ce qu'il doit faire le plus rapidement possible, dès que le poste de tir est libre.
Une compétition de tir en campagne, une fois les 24 cibles tirées, dure généralement une journée.